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13.2. Die grafische Schnittstelle anpassen

13.2.1. Einen Display Manager auswählen

Die grafische Schnittstelle stellt lediglich Bildschirmplatz zur Verfügung. Man erhält nur einen leeren Bildschirm, wenn man den X-Server allein ausführt. Deshalb verwenden die meisten Installationen einen Display Manager, um einen Anmeldebildschirm anzuzeigen und nach der Authentifizierung des Benutzers die grafische Arbeitsfläche zu starten. Die drei zur Zeit populärsten Display Manager sind gdm3 (GNOME Display Manager), kdm (KDE Display Manager) und xdm (X Display Manager). Da die Falcot Corp. Administratoren sich entschieden hatten, die GNOME-Arbeitsumgebung zu verwenden, haben sie logischerweise auch gdm3 als Display Manager ausgewählt. Die Konfigurationsdatei /etc/gdm3/daemon.conf enthält zahlreiche Optionen, von denen einige auch durch gdmsetup eingestellt werden können, eine grafische Schnittstelle zur Konfigurierung von gdm3, die bei der GNOME-Umgebung über das Menü SystemSystemverwaltungBildschirm aufgerufen werden kann.